   Petit mot de l'auteur aux nombreux utilisateurs de EB_MODEL...

   Voici quelques r‚ponses … des problŠmes classiques survenus lors de
l'ultilisation de EB_MODEL par plusieurs utilisateurs...

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   - La premiŠre fois, tout c'est bien pass‚, j'ai cr‚‚ une scŠne, travailler
un peu, puis, je suis retourn‚ au GEM tout … fais normalement. C'est lorsque
j'ai relanc‚ EB_MODEL qu'il y a eu problŠme. Juste aprŠs la jauge de
chargement automatique de la derniŠre scŠne, j'ai le droit … 2 bombes. Je
suis oblig‚ de r‚installer EB_MODEL … chaque fois...Au secours...!!!

      . Alors l…, je connais. Je n'ai toujours pas r‚ussi … corriger, mais
je sais d'ou vient le problŠme et je peus vous emp‚cher de tout r‚installer
… chaque fois. Il suffit d'effacer le fichier nomm‚ EN_COURS.PRJ qui se
trouve dans le r‚pertoire SYS du modeleur. Je ne sais pourquoi, mais, il
arrive lorsque le zoom n'est pas … 1.00 … la sortie de EB_MODEL qu'il y
ait un problŠme lors du retour … EB_MODEL. En effa‡ant le fichier PRJ, on
remet le zoom … 1.00 et tout rentre dans l'ordre. Curieusement, si le zoom
est sup‚rieur … 1.0 cela n'a pas lieu. C'est uniquement lorsque le zoom est
plus petit que 1.00.

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   - Au lancement, EB_MODEL indique qu'il ne peut charger les fichiers
ressource (en g‚n‚rale le fichier TEXTURE), pourquoi ?

      . Vieux problŠme avec EB_MODEL. Ceci est en fait un problŠme de
m‚moire. Mais, me direz vous, il y a 4 m‚ga dans votre machine. Et bien,
c'est encore plus simple, vous avez oublier de mettre le petit programme
FOLDRXXX.PRG dans votre dossier AUTO. Personnellement, je l'ai mis …
250 (FOLDR250.PRG) et tout ce passe bien.
   Tiens, au passage, le besoin imp‚ratif de FOLDER dans le dossier AUTO ne
fait que prouver que j'ai commis quelques erreurs dans la programmation de
EB_MODEL au niveau de la gestion m‚moire. Honte … moi...!!!

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   - J'ai cr‚‚ une scŠne et lorsque je sauve au format P.O.V., le module
plante et retourne au modeleur sans finir le script, pourquoi ?

      . L…, le problŠme m'a fait peur un moment. Mais trŠs vite, j'ai r‚ussi
… comprendre. L'utilisateur avait cr‚‚ une texture suppl‚mentaire et l'avait
assign‚ … un objet de sa scŠne. Normal jusque l…. Puis, aprŠs une erreur de
manipulation, il a r‚installer EB_MODEL au grand complet. Aie...Erreur...
Le EB_MODEL r‚installer contenait une texture de moins que lors de la
cr‚ation de la scŠne. Hors, lors de la sauvegarde POV, le module va chercher
les informations dans les fichiers directement sur le disque (un peu … la
maniŠre d'une base de donn‚es). En cons‚quence de quoi, le module, lorsqu'il
arrivait sur l'objet ayant la texture manquante essayait de la lire sur le
disque dans un fichier ne la contenant pas. L…, cela ne pardonne pas. Nous
avons le droit … l'ERREUR Nø26 (fin de fichier atteinte) et retour …
EB_MODEL sans finir le script.
   SOLUTION : Sauvegardez toujours vos fichier de d‚finition de texture sur
disquette aprŠs avoir ajout‚ des textures (mais aussi des PIGMENT, NORMAL
FINISH et COULEUR). Les fichier … sauvegarder sont :

            EB_COULE.IDX et OVL
            EB_FINIS.IDX et OVL
            EB_NORMA.IDX et OVL
            EB_PIGME.IDX et OVL
            EB_TEXTU.IDX et OVL

   et ils se trouvent dans le r‚pertoire SYS de EB_MODEL.

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   - AprŠs avoir cr‚‚ une scŠne et g‚n‚r‚ le script POV et le fichier de
commande de POV (EB_MODEL.DEF), lors de la g‚n‚ration de l'image par POV,
POV fait 2 bombes et s'arrˆte durant l'analyse du script, pourquoi ?

      . Dans le cas qui nous interresse, il faut savoir que la scŠne en
question contenait pas mal d'objets avec projection d'image. Donc, aprŠs
avoir re‡u le fichier fautif et toutes les images, j'ai analys‚ le script. Et
l…, horreur, il ne contenait absolument aucune erreurs. J'ai donc lanc‚ moi
mˆme POV... Pouf...2 bombes. Hum..., le script ‚tait bon, mon POV ‚tait bon,
restait les images. Et l…, effectivement, l'une d'elles n'‚tait pas correcte.
Mon utilitaire de visualisation m'indiquer un fichier GIF tronqu‚. AprŠs
r‚paration du fichier (ou un echange lorsque l'on … pas les outils), j'ai
relanc‚ POV et l…, une belle image … ‚t‚ calcul‚e.

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   - Je ne peus pas sauver au format POV, pourquoi ?


      . Une question souvent pos‚e, et trŠs souvent r‚solue. La version du
modeleur utilis‚e n'est pas une version enregistr‚e, et par cons‚quent, le
module de sauvegarde POV y est absent.

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   - J'ai copi‚ ma scŠne sur disquette pour la passer … un copain. Lorsqu'il
a voulu la charger, il a eu le droit … quelques bombes. Pourquoi ?

      . Ah! Tiens, un problŠme sympathique. Deux solutions. La premiŠre, le
fichier contient une erreur...secteur abim‚ ou autre. L…, je ne peus rien
faire. DeuxiŠme solution : Il manque des fichiers. Et oui...En fait, EB_MODEL
sauve une scŠne dans plusieurs fichiers. En fonction de la scŠne, cela peut
aller de 2 … 4 fichiers. Leurs noms sont identiques, seul leurs extensions
changent. Voici donc la liste de ces fichiers:

         *.EBS :  La scŠne. Primitives, textures, cam‚ra, lumiŠres etc...
         *.EBO :  Les objets secondaires. Tourn‚, extrud‚, import‚, CSG etc...
         *.EBA :  Les diff‚rentes phases d'animation.
         *.CAL :  Les 10 calques. Leur nom etc...

   Voil…. Donc, lorsque vous d‚sirez copiez une scŠne pour l'un de vos copain,
v‚rifiez que vous prenez bien tous les fichiers la concernant. Mais, ATTENTION
ne vous en faites pas si il en manque. En fait, seulement 2 sont pr‚sent …
chaque fois. Le *.EBS et le *.CAL. Les 2 autres ne seront pr‚sent que si
n‚cessaire. De plus, sachez que seul le EBO, si il est pr‚sent est … mettre
OBLIGATOIREMENT avec le EBS. Les deux autres peuvent ˆtres omis.
   Une derniŠre chose, si vous utilisez des montagnes, des images mapp‚es ou
tout autres ‚l‚ments ext‚rieurs, ne les oubliez pas. Pour que votre copain
puisse calculer la scŠne, il lui faut la totalit‚ des ‚l‚ments qui le compose.

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   - J'ai cr‚‚ une montagne … partir d'une image TGA d‚j… existante. AprŠs
avoir lanc‚ P.O.V., celui ci m'a dit qu'il ne trouvait pas l'image TGA.

   Ah! bon, alors, l…, vous pouvez me frapper si vous le d‚sirez. En fait,
pour une organistaion de travail plus agr‚able, j'ai d‚cid‚ (aprŠs tout,
c'est moi le programmeur non ?) que les fichier TGA se trouveraient … cot‚
du script. Par cons‚quent, deux solutions s'offrent … vous. Ou bien vous
d‚placer le fichier TGA pour le mettre dans le chemin du script, ou bien vous
modifiez le chemin d'acc‚s … l'image directement dans le script (L'INC je
crois).
